
SUM-Ticker
- MD 7.0010: Xavier gelingt es, eines der Spinnenwesen zu betäuben, doch wird er überraschen von Salia gestellt, die an seinen Entscheidungen zweifelt.
- MD 7.0010: Man diskutiert im Quartier von T'Lia weiter die Situation, als die Eindringlinge einen Angriff vorbereiten zu scheinen. Teilsysteme werden hochgefahren um den Bereich zu isolieren. Dabei schnappt sich Xavier den Gefangenen und flieht.
- MD 7.0010: Im Maschinenraum registriert man die Systemfluktuationen und wird schließlich auf die Rettungskapseln aufmerksam.
- MD 7.0010: Es ist saukalt im VIP-Modul. Krak und Skalpellos bleiben verschwunden, während die schwer verletzte Jen wieder aufgetaucht ist. Tom und Dejah suchen einen Weg ins Hauptschiff, da Jen und Quellik in absehbarer Zeit sterben werden, wenn sie keine Hilfe bekommen. Sie entdecken, daß sämtliche Versorgungsleitungen gekappt sind, so daß die Reparaturen im Hauptschiff ihnen nicht helfen werden.
- MD 7.0020: Finja untersucht die Spinnwebenprobe, als Shada und Melina wiederkommen. Melina schleicht sich heimlich fort und wird auf dem Weg zur Shuttlebucht attackiert.
- MD 7.0030: Auf seinen Irrweg gerät Xavier in eine Sackgasse und entschließt sich, samt Gefangenen eine Rettungskapsel zu benutzen. Um die Überlebenschancen zu erhöhen, versucht er sich nun mit den Wesen zu arrangieren.
- MD 7.0040: Die FOs beschließen, Jen und Quellik stark zu unterkühlen, um die Schäden durch.
- MD 7.0040: In der Rettungkapsel macht sich Xavier weiter mit dem Spinnenwesen bekannt, als er auf einen Datenstrom stößt und handelt.
- MD 7.0045: Salia und T'Lia werden unbehelligt gelassen. Die Situation entspannt sich und das Deck liegt wieder im Dunkel. Keine Spur von Eindringlingen.
- MD 7.0055: T'Lia und Salia kommen zum Maschinenraum zurück und besprechen mit Finja und K'Traz die Lage. Shada fragt, ob einer von ihnen Melina gesehen hätte.
- MD 7.0100: Xaviers Rettungskapsel wird auf einmal von einem Greifarm angehalten. Ein Spinnenwesen materialisiert an Bord, nimmt seinen Gefangenen mit und lässt stattdessen die gefesselte Melina da. Xavier weiß nicht, wie sie wieder zur Explorer zurückkommen sollen, da bemerkt er, dass sie immer noch von dem fremden Schiff festgehalten werden.
- MD 7.0100: Jason kann trotz der Bahandlung sein Bein nicht bewegen. Bruder Daniel will mit ihm in den Maschinenraum gehen und die anderen warnen und außerdem das Tier suchen, das den TAK gestochen hat.
- MD 7.0115: Tarak kommt mit Bruder Daniel in den Maschinenraum und man diskutiert über die Ursache des Bisses.
- MD 7.0120: Die Rettungskapsel mit Melina und Xavier wird in das Innere des Raumschiffs der Spinnenwesen gezogen, wohin auch die beiden Insassen transportiert werden.
- MD 7.0145: Xavier entschuldigt sich auf Melinas Drängen hin bei dem Spinnenwesen, das daraufhin plötzlich verschwindet.
- MD 7.0145: Melina gelingt es erfolgreich die Flucht vom Alienraumschiff zu verzögern indem sie ausführlich mit Xavier diskutiert.
- MD 7.0200: Im Maschinenraum geht die Arbeit ununterbrochen weiter und man kann der Kommunikation ein Lebenszeichen entlocken.
- MD 7.0200: Es hat sich eine Art Routine im VIP-Modul eingependelt.
- MD 7.0200: Melina und Xavier finden sich auf einmal wieder in ihrer Rettungskapsel wieder, die wieder steuerbar ist und auf die Explorer zufliegt.
- MD 7.0320: Bruder Daniel hilft Shada aus ihrer verzweifelten Untätigkeit heraus.
- MD 7.0340: Finja berichtet K'Traz, T'Lia und Salia, daß die Kommunikation insoweit wieder funktioniert, daß die Wandsprechanlagen benutzt werden können. Die Kommunikatoren funktionieren dagegen weiterhin nicht. Gegen MD 07.0410 soll damit begonnen werden, schrittweise die Schwerkraft wiederherzustellen.
- MD 7.0410: Die Schwerkraft wird wiederhergestellt, während sich T'Lia in der Krankenstation befindet. Sie will das tote Spinnenwesen untersuchen und stellt fest, dass es wieder Regungen zeigt. Vielleicht gelingt eine Kontaktaufnahme.
- MD 7.0410: Die künstliche Gravitation reicht bis in den Verbindungsgang zum VIP-Modul, nicht aber die ganze Strecke dorthin. Es entsteht ein Leck im Verbindungsbereich.
- MD 7.0430: Shada sucht Melina in der Nähe des VIP-Moduls und hört plötzlich Klopfgeräusche.
- MD 7.0440: Per Morsecode gibt es einen ersten Kontakt zum VIP-Modul.
- MD 7.0450: Die Rettungskapsel erreicht das Schiff. Melina bemerkt das Leck am VIP-Modul und möchte irgendetwas tun, um zu helfen.
- MD 7.0455: Melina und Xavier stellen fest, dass die Rettungskapsel von Spinnenweben umgeben ist. Melina will das nutzen, um das Leck im VIP-Modul zu schließen.
- MD 7.0500: T'Lia und Finja beratschlagen im Maschinenraum, was zu tun ist. T'Lia eilt zur Krankenstation, um die Hilfe des Spinnenwesens einzufordern.
- MD 7.0500: Marya glaubt, dass Norgor irgendetwas mit der verletzten Grany vorhat und will ihn davon abhalten.
- MD 7.0505: Norgor schlägt sich bei Maryas Angriff den Kopf an und wird bewusstlos. Marya stellt fest, dass in Jens Arm eine Kanüle steckt, die in einem ihr unbekannten Gerät endet.
USS Explorer (NCC-2718)
Das wohl kleinste Schiff der Flotte...
- ...ohne Holodeck, dafür aber mit einem hochmodernen Acelon-Ringantrieb...
- ...ohne "Captain's Yacht", aber mit einem experimentellen Shuttle, das zum Beispiel in die Korona einer Sonne fliegen kann...
- ...mit einer frisch modernisierten Krankenstation samt grantigem MHN und einem bayerischen Mönch...
Dazu eine Crew...
- ...die einander so eng auf der Pelle sitzt wie sonst nirgends!
- Ein Captain, der von seinem Kommando überrascht wurde und eigentlich viel lieber noch EO wäre...
- Eine vulkanische Erste Offizierin, die telepatisch mit einem manchmal nicht gut kontrollierbaren kleinen Drachen verbunden ist...
- Ein durchtriebener OPS (Operationsoffizier), der es versteht, die Wahrheit zu verdrehen ...
- Eine CING (Chefingenieurin), die gerne Leute manipuliert und leicht reizbar ist, vor allem, wenn sie wieder einmal Kopfschmerzen plagen...
- Eine Xenobiologin, deren Hobby das Verfassen von Holodeckromanen ist - und das auf einem Schiff ohne Holodeck...
- Eine halb-vulkanische Geologin, deren Emotionen manchmal an die Oberfläche sprudeln...
- Eine halbbajoranische und empathische Ethnologin, die ihre Tochter mit an Bord gebracht hat...
Wenn...
- Du wissen willst, wie das alles zusammen paßt;
- Du diese Mischung mit Deinem eigenen Char bereichern willst;
- Du schon immer wissen wolltest, wie man ohne Holodeck leben kann...
...dann melde Dich bei uns!
Auswahl unserer Postings
Lieblingspostings 2011
Jeder Spieler konnte "irgendein" Posting aus 2011 nominieren. (Reihenfolge nach Datum des Postings.)
- "Reise ohne Namen" von Uwe, 21.03.2011
Begründung: "Das war wirklich extrem spannend geschrieben, man konnte sich kaum losreißen." (nominiert von Mierk S.) - "Völlig schwerelos" von Anja B., 07.08.2011
Begründung: "Das war irgendwie inspirierend und handlungstechnisch ein Art Meilenstein." (nominiert von Uwe) - "Lichtwesen" von Mierk S., 19.11.2011
Begründung: "Darin versetzt sie sich so wunderbar in die uns völlig fremde Kreatur des Aquamarianers hinein und lässt sein inneres Erleben für uns nachvollziehbar werden, dazu noch die sich zuspitzende, sehr anschauliche Beschreibung der psychischen Auswirkungen von sensorischer Deprivation, die am Ende in der Konfrontation mit der Realtität enden..." (nominiert von Anja)
Ältere
Hier eine kleine Auswahl unserer liebsten Postings. (Jeder Spieler hat ein eigenes Posting nominiert.)
- "Ein Ball rotierender Schwerter" von Bianka M., 08.09.2006
Ein telepathischer Angriff auf den CO - "Ankunft von Fremden" von Christine J., 02.04.2009
Ein Teil der Crew wurde in eine Parallelwelt verschlagen. Einige Crewmitglieder wurden von den anderen getrennt und tauchen nun merkwürdig verändert wieder auf. - "Jucken" von Mierk S., 01.01.2008
Ein Team von getarnten Sternenflottlern wird auf einem Planeten im romulanischen Reich entführt
Du liebst das Schreiben, hast aber eigentlich mit Star Trek oder SciFi nichts am Hut? Dann kannst Du trotzdem bei uns mitmachen! Die Technik ist bei uns nur zweitrangig; dafür gibt es reichlich Liebesgeschichten, Streitereien und andere Verwicklungen, für die man nichts über Star Trek wissen muß. Die persönliche Entwicklung unserer Charaktere (im Sinne von Protagonisten in der Geschichte) steht im Vordergrund. Daneben kannst Du Abenteuer erleben, die im irdischen Alltag keinen Platz hätten. ;o)
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